Štítek: fantasy

  • Žabí vrch

    Žabí vrch

    Při přípravě na první sezení v rámci Hraní světa tomu chtěla náhoda, že jsem pro hráči vybranou lokaci nenašel konkrétní modul, který bych jen zasadil a mohl hrát. Dal jsem si tedy ukázkové oldschoolové bastlení, ve kterém kombinuji výstupy z generátoru, věcí stažených z internetu a informací z herního světa, abych utvořil jeden kompletní celek,…

  • OSEnauti

    OSEnauti

    Je tomu už rok, co byla na RPGF spuštěna Markusem multikampaň OSEnautů a protože je to jedna z věcí, co aktivně hraji a zároveň je otevřená pro nově příchozí, zmíním ji tady. Jedná se o společné hraní hry Old-school Essentials, založené na myšlence, že různí Sudí nabízí otevřeně k návštěvě různá dobrodružství v různých světech,…

  • Hrajeme svět

    Hrajeme svět

    Za dávných časů, dříve než se stolní RPG zcela proměnila z wagamingových bitev ve fantastickém prostředí do her, které se točí kolem příběhu hráčských postav, zkoušeli tehdejší hráči ledasco. Jedním z konceptů, který se objevoval, bylo Playing the world – Hraní světa. Hra měla několik prolínajících se rovin, které probíhaly v témže světě. Hrdinské skutky…

  • Zpátky ke stolu

    Zpátky ke stolu

    Nesmrtelní verze 0.4, která je aktuální, se vrací zpět ke stolu. Ruším nekonečně stohy kartiček a žetonů, vracím se k jednoduchým kontrastním deníkům s bílým pozadím, do kterých se při hře snadno dělají poznámky. Zjednodušil jsem systém cestování a práci s mapou. Stál jsem před velkým rozhodnutím, zda napsat pro Nesmrtelné vlastní PbtA hack nebo…

  • Svobodné Kralsko

    Svobodné Kralsko

    Císařští inkvizitoři se vydávají vyšetřovat s Svobodného Kralska podezřele nízké odvody daně z používání magie a při svém vyšetřování nachází spousty malých drobných příběhů. Svobodné Kralsko byl můj první pokus o to veřejně publikovat svou přípravu jako dobrodružství pro ostatní. Vydal jsem ho v době, kdy jsem ještě neměl zkušenosti ani s publikováním, ale vlastně…

  • Znovu zažehnout slunce

    Znovu zažehnout slunce

    Malý dungeon o velkých problémech. Můj příspěvek do českého tvůrčího jamu pořádáneho na RPG fóru – Dungeonové kuchyně 2021. Vyšel i v rámci stejnojmenného sborníku a nabízím ho i zde ke stažení. Rozsah 1 list (3 strany), inspirovaný ingrediencemi:

  • Záporáci

    Záporáci

    Příběh z druhé strany. Příběh nestvůry, monster, temných pánů a ukrutných dam, obtěžovaných DOBREM – neustávajícími výpravami hrdinů, rozpínavostí civilizace .. a také snažíčích se vyhnout vševidoucímu oku ZLA většího, než jsou oni sami. Záporáci jsou krátká kampaň napsaná pro pravidla Apocalypse Worldu. Staví na síle archetypů, které Apocalypse World nabízí hráčům jako postavy, a…

  • Staří dobří hrdinové

    Staří dobří hrdinové

    Minimalistická, téměř bezkostková hra, která staví na některých myšlenkách oldschoolu, aniž by byla oldschool. Důraz na hráčský skill, řešení problémů čistě ve fikci, vyhýbání se nebezpečí, management předmětů. Růsto postavy za nalezené poklady. Vše vysvětleno na jednom listu (dvou stránkách) pravidel. Stahovat můžete zde, krom zmiňovaného jednoho listu pravidel PDF obsahuje ještě jeden list ukázkových…

  • Dračí doupě II

    Dračí doupě II

    Mezi lety 2014 a 2017 jsem se podílel na vývoji 2. přepracovaného vydání české hry Dračí doupě II. Jádro týmu se mnou tvořil Karel „Charles“ Černín, Šimon „Bartem“ Stibůrek a Vojtěch „Fafrin“ Pikal Pravidla si můžete pořídit v e-shopu nakladatelství Altar v papírové podobě, v elektronické pay-what-you-want verzi tamtéž nebo si je prohlédnout v podobě…

  • Mírná evoluce

    Mírná evoluce

    Když jsem byl asi po roce osloven, zda si Nesmrtelné znovu nezahrát, stále jsem nevěděl jak koncept proměnit, abych ho mohl publikovat a vydat. Rozhodl jsem se ale využít příležitosti k drobným úpravám mechanické stránky věci a vyrobit tak verzi 3.0, resp. 0.3. Do pravidel pro hru bez vypravěče jsem zapracoval systém spotlightových hodin, o…