Filip „MarkyParky“ Dvořák

Dobrodružství

Dobrodružství a kampaně pro stolní RPG, která jsem napsal nebo na nich pracuji.

Pravidla

Pravidla stolních RPG či jejich úpravy a hacky

Články

Různá delší povídání a zamyšlení se nad RPG tématikou.

Hraní

Hry, které hraju nebo jsem hrál a buďto se o zážitek z nich chci podělit nebo tě chci na jejich hraní pozvat

Bastlení

Různé kompiláty, předělávky či drobnosti, které nevydají na to být plnohodnotným produktem, ale mohou být užitečné.

  • Tvorba lore hraním

    Tvorba lore hraním

    Přes léto jsem se trochu víc odmlčel a mělo to svůj důvod. Už od loňského podzimu jsem si uvědomil, že přemýšlím o několika věcech naráz, které bych rád dostal do svého hraní. Druhá myšlenka, která mi vrtala hlavou, byla samotná témata hraní fantastiky. Už bohužel nevím kdo to byl, takže nemohu dát kredit, ale kdosi…


  • Vývoj iniciativy

    V poslední době jsem se trochu věnoval herní archeologii a snažil se udělat si jasno v tom, jak se vlastně vyvíjelo to, čemu ve hře říkáme iniciativa. A protože ten vývoj mi přišel zajímavý, zejména pro hráče, kteří o inciativě vědí jen to, co jim poví moderní příručky, napsal jsem o tom krátký článek do…


  • Iniciativa podle úspěchů

    Iniciativa podle úspěchů

    Vánoční dárek pro mé čtenáře. A protože s vánoci se často tak nějak spojuje zelená a červená barva, budeme si povídat o zelených a červených kartách. Pro většinu RPG systémů platí, že iniciativa (tedy to, kdo bude hrát dříve) je často silně rozhodující faktor pro vývoj (nejen) boje. Kdo se dostane dřív ke slovu, může…



1 list aktivně hraju Apocalypse World bezkostková bezsystémová bez vypravěče Chuubo DnD 5E drakkar Dračí doupě II Děti mraků fantasy Fate hodnocení hrátky s časem improvizace iniciativa jednorázová kampaň karty konverze minimalistická multikampaň Nesmrtelní Old-school Essentials oldschool PbtA play-by-post Playing the World RPG Kuchyně RPG teorie sci-fi storytelling s vypravěčem Svět dračáku ve vývoji vícežánrová zombie