Autor: administrator

  • Zpátky ke stolu

    Zpátky ke stolu

    Nesmrtelní verze 0.4, která je aktuální, se vrací zpět ke stolu. Ruším nekonečně stohy kartiček a žetonů, vracím se k jednoduchým kontrastním deníkům s bílým pozadím, do kterých se při hře snadno dělají poznámky. Zjednodušil jsem systém cestování a práci s mapou. Stál jsem před velkým rozhodnutím, zda napsat pro Nesmrtelné vlastní PbtA hack nebo…

  • Časostrážci

    Časostrážci

    Časostrážci jsou hrou o skupině agentů – strážců času, kteří byli naverbování nadčasovou korporací jménem Stálost, aby pomáhali bránit tok času proti nepromyšleným změnám minulosti, časovým paradoxům a odstraňovali anomálie, které v důsledku těchto událostí mohou nastat. Hlavními tématy hry je kontrast mezi technologiemi, společenským uspořádáním i mentalitou z různých dob, žánrově jde o hard…

  • Svobodné Kralsko

    Svobodné Kralsko

    Císařští inkvizitoři se vydávají vyšetřovat s Svobodného Kralska podezřele nízké odvody daně z používání magie a při svém vyšetřování nachází spousty malých drobných příběhů. Svobodné Kralsko byl můj první pokus o to veřejně publikovat svou přípravu jako dobrodružství pro ostatní. Vydal jsem ho v době, kdy jsem ještě neměl zkušenosti ani s publikováním, ale vlastně…

  • Děti mraků [Hra]

    Děti mraků [Hra]

    Tahle kampaň původně vznikla jako hec – bavili jsme se na RPG fóru o tom, zda je nebo není možné složit sandboxovou kampaň ze zcela náhodných prvků a zda v takové kampani může vzniknout nějaký silný příběh a konzistence. Já jsem tvrdil že ano a že klidně udělám kampaň, ve které budu náhodné vybírat moduly…

  • Znovu zažehnout slunce

    Znovu zažehnout slunce

    Malý dungeon o velkých problémech. Můj příspěvek do českého tvůrčího jamu pořádáneho na RPG fóru – Dungeonové kuchyně 2021. Vyšel i v rámci stejnojmenného sborníku a nabízím ho i zde ke stažení. Rozsah 1 list (3 strany), inspirovaný ingrediencemi:

  • Děti mraků [Pravidla]

    Děti mraků [Pravidla]

    Pro naši kampaň Dětí mraků jsem potřeboval nějaká svižná a rychlá pravidla, která v sobě budou spojovat: Po delším hledání a zkoumání mě zaujal Quentinův Grimoár, který splňoval skoro všechno, krom PbtA vyhodnocování tahů a navíc jeho systém zranění je trochu inspirovaný tím, co už jsem měl já mezitím implementováno ve Světě dračáku. A používá…

  • Záporáci

    Záporáci

    Příběh z druhé strany. Příběh nestvůry, monster, temných pánů a ukrutných dam, obtěžovaných DOBREM – neustávajícími výpravami hrdinů, rozpínavostí civilizace .. a také snažíčích se vyhnout vševidoucímu oku ZLA většího, než jsou oni sami. Záporáci jsou krátká kampaň napsaná pro pravidla Apocalypse Worldu. Staví na síle archetypů, které Apocalypse World nabízí hráčům jako postavy, a…

  • Ponecháni mrtvým

    Ponecháni mrtvým

    Improvizovaná zombie apokalypsa o třech až pěti dějstvích, hraná nad mapou vašeho města. Jde o adaptaci pravidel a scénář pro Fate čtvrté edice, přenášející hru do prostředí zombie hororu. Dobrodružství hráče provede částečně improvizovaným příběhem o útěku z města zachváceného zombiemi, vhodným na jedno sezení. Důraz ale není kladen na příběh samotný, nýbrž na postupné…

  • Staří dobří hrdinové

    Staří dobří hrdinové

    Minimalistická, téměř bezkostková hra, která staví na některých myšlenkách oldschoolu, aniž by byla oldschool. Důraz na hráčský skill, řešení problémů čistě ve fikci, vyhýbání se nebezpečí, management předmětů. Růsto postavy za nalezené poklady. Vše vysvětleno na jednom listu (dvou stránkách) pravidel. Stahovat můžete zde, krom zmiňovaného jednoho listu pravidel PDF obsahuje ještě jeden list ukázkových…

  • Svět dračáku

    Svět dračáku

    Atmosféra starého „Dračáku“ v novém hávu. Nostalgická, nevážná vzpomínka na to, jaké to bylo za starých časů. Postaveno na Play-by-the-Apocalypse. Do pravidel je možné nahlédnout na samostatné stránce. Až na pár detailů (systém zkušeností nebo konverze bestiáře) je hra momentálně plně hratelná jak pro jednorázové, tak pro kampaňové hraní. Hra by si zasloužila ještě trochu…