Autor: administrator

  • Tvorba lore hraním

    Tvorba lore hraním

    Přes léto jsem se trochu víc odmlčel a mělo to svůj důvod. Už od loňského podzimu jsem si uvědomil, že přemýšlím o několika věcech naráz, které bych rád dostal do svého hraní. Druhá myšlenka, která mi vrtala hlavou, byla samotná témata hraní fantastiky. Už bohužel nevím kdo to byl, takže nemohu dát kredit, ale kdosi…

  • Vývoj iniciativy

    V poslední době jsem se trochu věnoval herní archeologii a snažil se udělat si jasno v tom, jak se vlastně vyvíjelo to, čemu ve hře říkáme iniciativa. A protože ten vývoj mi přišel zajímavý, zejména pro hráče, kteří o inciativě vědí jen to, co jim poví moderní příručky, napsal jsem o tom krátký článek do…

  • Iniciativa podle úspěchů

    Iniciativa podle úspěchů

    Vánoční dárek pro mé čtenáře. A protože s vánoci se často tak nějak spojuje zelená a červená barva, budeme si povídat o zelených a červených kartách. Pro většinu RPG systémů platí, že iniciativa (tedy to, kdo bude hrát dříve) je často silně rozhodující faktor pro vývoj (nejen) boje. Kdo se dostane dřív ke slovu, může…

  • 7. století

    7. století

    Když jsem přemýšlel o tom, jak to vlastně udělat, abych začal Nesmrtelné postupně zveřejňovat, uvědomil jsem si jeden problém. Když začnu zveřejňováním map a materiálů, budou plné pojmů a konceptů, se kterými si čtenáři nebudou vědět rady. A když zase začnu chrlit ven jako první pravidla, nejspíš velmi rychle ztratím pozornost čtenářů, protože bez obsahu,…

  • Šípáci a Vonthulhu

    Šípáci a Vonthulhu

    Jdou dohromady Rychlé šípy a Cthulhu mythos? Jsou Stínadla ve skutečnosti ještě temnější než se Foglar odvážil napsat? Co nebo kdo je vlastně ten Ježek a proč ho zavřeli do klece? A jaká další strašlivá tajemství střeží kult Vonthulhu v křivolakých uličkách před hochy a dívkami s okolních čtvrtí? Chuubo’s Marvellous Wish Granting Engine od…

  • Žabí vrch

    Žabí vrch

    Při přípravě na první sezení v rámci Hraní světa tomu chtěla náhoda, že jsem pro hráči vybranou lokaci nenašel konkrétní modul, který bych jen zasadil a mohl hrát. Dal jsem si tedy ukázkové oldschoolové bastlení, ve kterém kombinuji výstupy z generátoru, věcí stažených z internetu a informací z herního světa, abych utvořil jeden kompletní celek,…

  • Bastlení

    Bastlení

    V téhle rubrice najdete věci, které vznikly tak nějak živelně, většinou pro nějakou jednorázovou hru a nestály mi za nějaké hlubší dopracování. Často jsou také silně inspirovány dílem někoho jiného nebo něčí dílo přímo rozvíjí, nezaslouží si tedy, abych je prezentoval za svá dílka. Zároveň si ale nezaslouží skončit někde v šuplíku. Tak je najdete…

  • OSEnauti

    OSEnauti

    Je tomu už rok, co byla na RPGF spuštěna Markusem multikampaň OSEnautů a protože je to jedna z věcí, co aktivně hraji a zároveň je otevřená pro nově příchozí, zmíním ji tady. Jedná se o společné hraní hry Old-school Essentials, založené na myšlence, že různí Sudí nabízí otevřeně k návštěvě různá dobrodružství v různých světech,…

  • Hrajeme svět

    Hrajeme svět

    Za dávných časů, dříve než se stolní RPG zcela proměnila z wagamingových bitev ve fantastickém prostředí do her, které se točí kolem příběhu hráčských postav, zkoušeli tehdejší hráči ledasco. Jedním z konceptů, který se objevoval, bylo Playing the world – Hraní světa. Hra měla několik prolínajících se rovin, které probíhaly v témže světě. Hrdinské skutky…

  • Ahoj světe, teď už opravdu!

    Myslím, že už zde mám nalito všechno, co jsem měl na starém webu a ještě o trochu víc. Takže je na čase prohlásit tyhle stránky za zprovozněné. Určitě neobsahují všechno, co jsem kdy udělal a je docela dobře možné, že se na ně v nejbližších týdnech až měsících bude dostávat ještě nějaký další starý obsah,…